Sonntag, 1. September 2013

Sims 3



Auch so ein Spiel, was ich am Releasetag unbedingt haben wollte und was dann doch in Vergessenheit geraten ist. Dank dem neuen Humble Bundel (ich liebe es) habe ich aber nun endlich die Chance, in die Welt der von so vielen geliebten Sims einzutauchen.
Meine erste Hürde hieß Origin. Mit Steam hatte ich nie Probleme mit dem Downloaden aber Origin hat meine Nerven echt auf eine harte Probe gestellt. Der Download, sowohl von Sims 3 inklusive zwei Erweiterungspacks als auch von Dead Space 3, brach immer wieder nach ein paar Minuten ab und wollte einfach nicht wieder von alleine anspringen. Nach 2 Tagen endlosem Probieren und immer wieder Neustarten habe ich eine Supportseite bzw. das Forum von Origin aufgerufen (hätte ich auch früher drauf kommen können). Mit meinem Problem stand ich nicht alleine da und Hilfe war schnell gefunden. Origin updaten. Hört sich einfach an, hat aber trotzdem 2 Versuche gekostet. Die Downloads gingen nach ein paar Minuten immer noch aus aber immerhin sprangen sie auch wieder von alleine an. Von daher brauchten wir für beide Spiele dann nur noch einen Tag zum Downloaden.

Nun konnte es also losgehen. Dank meinem Erweiterungspack Late Night hatte ich zwei Städte zur Auswahl. Einmal Bridgeport und dann das beschauliche  Sunset Valley. Ich zog in die Stadt und ließ meinen Alter Ego in ein Loft einziehen. Schon bei der ersten Besichtigung des Hauses blieb mein Sim in der Fahrstuhltür stecken. Kann witzig sein, fand ich aber nur verwirrend. Schließlich hatte ich ihr als Eigenschaft Tolpatischig extra nicht gegeben. Weird. An Möbeln fand sich nur eine Küche und ein Bad und mein Sim verlangte ziemlich schnell nach einem Sofa. Später dann noch ein Bett, Computer mit Schreibtisch und nicht zu vergessen, dass ich manche Dinge immer wieder durch bessere Versionen austauschen musste, da sie den Ansprüchen meines Sims nicht mehr genügen. Die mir zur Verfügung stehenden Job gefielen mir nicht wirklich aber ich hatte mich dann für den Medizinweg entschieden. Bettpfannenausleerer und sowas.
Mein Sim wurde besser im Kochen, ging regelmäßig zur Arbeit und scheiterte in Bars grundsätzlich an den Türstehern. Nach 4 Stunden wurde mir das Ganze zu langweilig. Eine Mitbewohnerin musste her. Maasa wurde erstellt. Nach einen J-Pop Idol als Vorlage. Nur wusste ich als Sims Neuling natürlich nicht, wie ich die jetzt in den Loft meines schon bestehenden Sims intigrieren sollte. Nach ein bißchen geklicke hatte ich aus Versehen den alten Spielstand gelöscht. Super... also neues Spiel anfangen, selbe Stadt, selber Alter Ego aber diesmal kaufen wir ein Haus und lassen Maasa als Mitbewohnerin mit einziehen. Die zwei können sich nicht leiden.... Vielleicht hätte ich als Beziehungsstatus "Freund" nehmen sollen. Nur welche Art von Freundschaft ist damit gemeint? However. Maasa möchte Popstar werden und ich schlage diesmal den Weg des Gesetzeshüter ein. Mein neuer Alter Ego hat die Angewohnheit in unbeobachteten Momenten Mülltonnen zu durchwühlen und auf die Straße zu kotzen. Was soll das? Zudem sind sie nicht sehr kooperativ. Obwohl ich extra aktiviert habe, dass der momentan ausgewählte Sim unter meiner Kontrolle steht, machen sie manchmal ganz andere Dinge. ZB schicke ich sie nach Hause aber sie bleiben bei der U-Bahn einfach vor der Türe stehen und rühren sich nicht mehr. Erst nach mehrfachem Klicken des Buttons "nach Hause gehen" setzt sich der Sim in Bewegung. Später habe ich die Sims in eine Gruppe gesteckt, damit sie mal was zusammen unternehmen. Ziel war eine Party in der Innenstadt. Bis zur U-Bahn sind wir gekommen, dann standen sie nur rum. Nach genervtem Geklicke auf die Party und der Aufforderung an meine Sims die Party zu crashen, setze sich immerhin mein Alter Ego in Bewegung und kam  bis vor die Tür des Hauses. Maasa allerdings erwischte ich beim Nacktbaden im Schwimmbad auf der anderen Seite der Stadt... Ich gab auf.

Da ich die Großstadt eh zu übersichtlich fand, überarbeitet ich meine zwei Sims nochmal und ließ sie in die Kleinstadt ziehen. Da mir die vorhandenen Häuser nicht gefielen oder zu teuer waren, kaufte ich nur ein Grundstück und wollte mein eigenes Haus erstellen. Was für ein Krampf! Ich bekam die Treppe nicht unter die Türe und sowieso und überhaupte passte gar nichts. Nach langem hin und her und abreissen und neu bauen und was weiss ich standen dann meine ersten 4 Wände. Nicht schön aber selten. Ich war verärgert. Wie kann man sich nur so blöde anstellen. Egal. Der Karriereweg von Maasa blieb wie gehabt und mein Alter Ego wurde Koch, lernte das Fischen und versuchte sich nebenbei noch als Gärtner. So langsam kam ich rein. Doch während Maasa sich bereits einen Freund anlachte, stand mein Sim noch alleine da. Neben Arbeit und und all den anderen Verpflichtungen kommt man ja zu nichts. Also habe ich meinen Freund als Sim erstellt, konnte ihn aber hinterher im Spiel nicht finden. Ich habe ihn dann manuell in das Haus mit einziehen lassen. Beziehungsstatus konnte ich zu dem Zeitpunkt aber leider nicht mehr ändern. Da Maasa zu dem Zeitpunkt zu Hause war während mein Alter Ego arbeitete, kamen sich die zwei gleich eni wenig näher.... so war das nicht geplant. Naja. Robert bekam den Werdegang eines Politikers angehängt und die drei gingen ihrem Tagesablauf nach und sich aus dem Weg. Irgendwas mache ich falsch oder dauert das echt so lange, bis die mal irgendwelche Freundschaften schließen?

Bei meinem dritten Spielstand habe ich Robert und mich gleich verlobt und in ein kleines Häuschen an einem See außerhalb der Kleinstadt einziehen lassen. So langsam klappt der Hausbau. Komischerweise finden sich die zwei trotz Verlobung nur ganz nett und es passiert auch gar nichts. Während ich immer noch versuche Koch zu werden, ist Robert diesmal als Wissenschaftler unterwegs. Passt auch besser. Im Gegensatz zu mir bekommt er auch ständig Jobangebote von anderen Berufzweigen, hauptsächlich aus dem Krankenhaus. Die zwei haben auch so verschiedene Arbeitszeiten, dass sie sich außer an den freien Tagen kaum sehen. Blöd.

Irgendwie komme ich in das Spiel nicht rein. Es passiert so fast gar nichts. Fast wie im richtigen Leben. Aufstehen, Bad, Essen, Arbeiten, nach Hause kommen, vielleicht noch schnell an den PC, Essen, Bett. Kommt mir irgendwie verdammt bekannt vor.
Vielleicht sollte ich meinen Kontrollzwang aber auch mal aufgeben und einfach nur beobachten, was die zwei so ohne unter Kontrolle zu stehen machen. Vielleicht gehen die ja dann öfter mal weg und treffen sich mit anderen Leuten.

Außerdem würde ich gerne ein paar Nachbarn erstellen. Mal gucken, ob sowas geht. Ich denke, das werde ich wohl noch ausprobieren und ansonsten das Spiel erstmal zur Seite legen und was anderes machen. Frisst ja doch sehr viel Zeit, auch wenn nicht viel passiert. 

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Ein paar Tage später habe ich dann doch mit dem ersten Spielstand in Bridgeport weitergespielt. In so einer Kleinstadt ist einfach zu wenig los. Ich habe ein paar Nachbarn erstellt und meine beiden Sims jeweils eine Band gründen lassen. War schon ganz lustig. Irgendwann trat aber das Problem auf, dass Maasa in einem Haus feststeckte und nicht mehr raus kam. Egal was ich machte. Nach durchforsten des Internets fand ich dann heraus, dass man den Sim umziehen lassen kann um das Problem zu beheben. Da ich keine Lust hatte einen alten Spielstand zu laden, habe ich also Maasa aus dem gemeinsamen Haus geworfen und bei den Nachbarn einziehen lassen. Ist auch etwas stressfreier nur einen Sim zu steuern. 
Viel später machte ich allerdings ebenfalls den Fehler, meinen Alter Ego in das besagte Haus zu schicken, da ihre Band dort einen Auftritt hatte. Fazit war, dass mein Sim feststeckte und ebenfalls nicht mehr rauskam. Blöde. Ich musste also wohl oder übel einen alten Spielstand laden, der schon so alt war, dass mein Sim noch keine Beziehung hatte und noch keinen Auftritt mit der Band. Zudem war das Kochlevel wieder niedriger und die Gehaltserhöhung hatte sie auch noch nicht bekommen. Ich sollte echt öfter speichern. Vergess ich nur immer wieder. Frustriert über dieses Erlebnis habe ich die Sims erstmal zur Seite gelegt. 

Ein paar Screenshots habe ich natürlich auch gemacht aber es sind leider nicht so viele: 

Maasa und Alter Ego beim Abdancen in der Bude




 
Best Place in Town

 
Erstes Date, man sollte die Größe der Sims bestimen dürfen


 
Auftritt mit der Band


 
Maasa und alle anderen Besucher stecken fest





 

Sonntag, 28. Juli 2013

Totgeglaubte leben länger

habe ich mir mal sagen lassen.

Ist es wirklich schon ein ganzes Jahr her, seit ich zuletzt was geschrieben habe oder hat Blogger ein paar Seiten gefressen? Weird.

Dann nehme ich mal kurz Bezug auf meinen letzten sichtbaren Beitrag: Ich habe keins der aufgeführten Spiele wirklich im Urlaub gespielt. Das Fliegen hatte eher was von einer wackeligen Zugfahrt als von einem Nachmittag auf dem Sofa, was mir fälschlicherweise versprochen wurde. Von daher habe ich es vorgezogen, nicht nach unten zu gucken und zu spielen um mir nicht noch schlechter zu machen, als mir eh schon war. 999 habe ich aber trotzdem inzwischen durchgespielt, da mir mein Freund Virtues Last Reward zum Geburtstag geschenkt hatte und ich wegen den Spoilern 999 zuerst spielen wollte. Ich hatte zwar schon mit VLR angefangen, war aber noch nicht so weit, dass ich irgendwelche Spoiler untergekommen waren.

999 war soweit ganz okey aber da ich ja schon mit VLR angefangen hatte, fand ich die Steuerung ein wenig zu kompliziert und mir haben einige Features gefehlt wie zB das Zurückspringen an verschiedene Punkte des Spiels. 5 von 6 Endings habe ich gefunden und fand das True Ending mehr als nur verwirrend und auch ein ganz klein wenig unlogisch. Soweit man hier überhaupt von Logik reden kann.

Im Urlaub habe ich mir im Gamestop dann noch Pokemon Conquest geholt, wo ich bei der Hauptstory eigentlich nur noch die letzte Stadt erobern muss und dann fertig bin. Es soll danach aber noch einiges kommen. Ich wäre ja eigentlich auch schon längst fertig aber habe mich mal wieder mit unnötigem Aufleveln etc. aufgehalten und dabei die Lust verloren. Stupid me. Kommt davon, wenn einem der Ehrgeiz packt und man wieder alle Pokemon bekommen will.

Außerdem habe ich mir noch Devil Survivor 2 gekauft aber natürlich auch noch nicht angespielt. Inzwischen ist wohl eine Neuauflage für den 3 DS erschienen, den wir inzwischen ja auch besitzen. Aber die werde ich mir nicht extra noch holen.

Seit ca. 2 Wochen besitzt mein Freund nun auch eine Wii U. Da wir beide aber momentan nicht viel Zeit zum spielen haben, besitzen wir nur das beiliegende Nintendo Land und Lego City Undercover. Ganz weit oben auf der Want Liste steht natürlich Pikmin, was diese Woche erschienen ist.
Wir brauchen einfach mehr Zeit.

Von meiner alten Wishliste kann ich nun Project Zero II streichen. Bei einer Shoppingtour in Koblenz vor einem Monat fiel es mir ein einem Gamestop für 14 Euro neu in die Hände und wurde natürlich sofort mitgenommen. Mein Freund hat mir nur zur Bedingung gemacht, dass ich es diesmal allein spielen muss und er zuschauen darf. Normalerweise spielt er ja solche Spiele für mich, da ich mit der Steuerung nicht so klar komme. Er meinte allerdings, dass bei den neueren Horrorgames die Steuerung geändert worden wäre.

Letzte Woche habe ich dann das erste Kapitel gespielt:

Project Zero II

Natürlich stelle ich Feigling den Schwierigkeitsgrad auf Leicht ein, um zu große Frustmomente zu vermeiden. So war zumindest der Plan.

Es fängt an mit einer netten kleinen Sequenz an und endet auf einem dunklen Waldweg.  Ich darf nun endlich selber spielen, bekomme die Steuerung erklärt und fluche. Wieder diese Art von Steuerung, wo ich nur mit der Pfeiltaste nach oben geradeaus laufen kann und die Richtung mit Drücken nach Links oder Rechts ändern muss. Kann ja spaßig werden. Ich wanke also wie eine Kuh auf Glatteis vorwärts und ärgere mich, dass die Kamera so blöd hinter dem Charakter steht, dass ich gar nicht richtig erkennen kann, wohin ich gehe. Kleine Anmerkung anbei: Ich habe seit über einem Jahr kein Wii mehr gespielt und muss mich daher sowieso erst wieder an den Controller und das Nunchak gewöhnen. Nicht, dass ich jemals wirklich gut damit zurecht kam. Weiter im Text. Zum Glück muss ich erstmal nur dem Weg folgen. Das kann ich. Nach einer weiteren Sequenz startet Chapter 1 des Spiels.


















Chapter 1: The lost Village

Typisch für ein Horrorspiel-/Film wollen wir natürlich in das gruselig Dorf um nach dem Weg zu fragen.
Auf dem Weg zum Dorf bekommen wir noch ein paar hilfreiche Tips. Unter anderem, das glühende Bälle Items oder Erinnerungen sein können. Zuerst finden wir die Handtasche einer Frau mit zwei Zeitungsberichten über einen vermissten Mann in dieser Gegend. Sehr vertrauenserweckend. Dazu noch das Foto von einem Paar.
Im Dorf angekommen sehen wir eine Gestalt auf ein Haus zugehen. Ich sehe sofort, dass es sich um einen Geist handelt. Die Zwillinge leider nicht und von daher gehen wir hinterher. Nach einer kurzen gruseligen Sequenz betreten wir das Haus der Familie Osaka und Oh Wunder, keine Menschenseele daheim. In der nachfolgenden Sequenz gibt es einen kleine Rückblick in schwarz-weiss in dem wir sehen, wie ein Mann eine Frau umbringt. Wohl das Paar von dem Foto. Die können wir wohl nicht mehr nach dem Weg fragen.







 Mutig wie ich bin *hust* torkel ich also wie ein besoffener Seemann auf Landgang durch das Haus um eine Taschenlampe, Rückblicke und verschiedene Tagebucheinträge der ermordeten Frau zu finden. Ab und an sehe ich kurz einen Geist aber da ich die Kamera noch nicht besitze, greifen sie mich auch nicht an. Besagte Kamera finde ich dann etwas später auch und mache mich mehr oder weniger mit der Handhabung vertraut. Inzwischen habe ich auch rausbekommen, dass ich mit Hilfe der Remotesteuerung die Kamerasicht ändern kann. Dadurch schwankt mein Bild aber noch mehr, da ich es einfach nicht schaffe, das Ding ruhig zu halten. Da diese Steuerung aber auch für die Kamera benutzt wird, sehe ich große Probleme auf mich zukommen.

Natürlich werden wir kurz darauf auch von einem Geist attackiert und ich brauche bestimmt 4 Schüsse, bis ich ihn soweit erledigt habe. Zweimal drücke ich anstatt den A den B Knopf und mache somit die Kamera wieder aus. Ich bin schon ein Held.









Endlich sind die Mädels auch der Meinung das Haus zu verlassen und gerade jetzt ist die Tür natürlich verschlossen. Wäre ja zu einfach gewesen. Mein Blick wird auf einen weiteren Geist gelenkt, der aber nicht angreift sondern durch eine Tür verschwindet. Natürlich schneller als ich ich es schaffe ein Bild von ihm zu machen. Das muss ich noch üben. Dafür bleibt ein rosafarbener Dunst zurück, den man auch für wichtige Hinweise fotografieren kann. Ich brauche auch nur 3 Anläufe diesmal...Auf dem Foto erscheint ein kleiner Herd, den ich in dem hinteren Zimmer gesehen habe. Also wieder zurück um einen weiteren Dunst zu fotografieren. Diesmal sieht man auf dem Bild den Mann, der die Frau erwürgt hat. Kurz darauf erscheint er auch am Ende vom Zimmer aber ich bin mal wieder zu langsam. Zurück also zum ersten Dunst der weg ist und nun die Tür zum Zimmer dahinter freigibt. Der Geist in dem Raum ist auch wieder zu schnell aber wir finden einen Schlüssel für ein Zimmer in der oberen Etage. Das ich den Geist auf der Treppe und oben vor der Tür nicht erwischt habe, versteht sich wohl von selbst.
Nachdem ich eine weitere Tagebuchseite gefunden habe, greift der Geist endlich an. Ich versuche ihn zu fotografieren und fluche wie ein Kesselflicker, da ich ihn immer wieder aus den Augen verliere und nicht richtig fokosieren kann. Zu meinem Glück greift der Geist immer wieder Mayu an, so dass ich die Kamera  in ihre Richtung halte. Nach viel Fluchen und Kamerageschwanke ist der Geist besiegt und das erste Chapter zu Ende.




 
too be continued....falls ich mich nochmal traue



Sonntag, 26. August 2012

Long time not seen

Bin auch eher dabei, mein normales Blog aktuell zu halten. Ich spiel zwar hier und da noch aber schreibe darüber kaum noch bzw. wenn auch nur kurz in meinem anderen Blog.

Zur Zeit spiele ich Persona 4 aber hänge an einem Boss, auf den ich momentan keine Lust habe. Für den müsste ich mich aufleveln und fehlt mir momentan jegliche Lust drauf. Ansonsten ein nettes Spiel auch wenn mich die Story von Persona 3 mehr gepackt hatte und mir die Charaktere dort auch sympatischer waren. Dafür lässt sich Persona 4 deutlich einfacher spielen.

Zudem hatten mein Freund und ich kurz Slender angetestet. Da ich zu faul bin nochmal was darüber zu schreiben, hier einmal der Auszug aus meinem anderen Blog:

Das Spiel ist kostenlos und im Grunde ziemlich einfach. Man ist in einem dunklen Wald und muss 8 Seiten finden. So weit so einfach. Blöderweise wird man von einem Wesen, Slender, verfolgt und je mehr Seiten wir finden, umso näher kommt er. Hat man noch das Licht der Taschenlampe an, kommt er noch schneller näher. Sprinten kann man nur kurz, dann geht dem armen Protagonisten die Puste aus. Wehren kann man sich auch nicht und anschauen darf man den Gegner nicht. Dann ist man tot. Zumindest wenn er sehr nah ist. Von weitem sehen töten nicht gleich aber lässt einen schon mal schwarz-weiss sehen.
Zuerst war ich an der Reihe. Nachdem ich die erste Seite gefunden hatte war die Jagd eröffnet und nervenzerreisende Musik begleitete mich ab diesem Zeitpunkt. Da ich wahnsinnig schreckhaft bin, habe ich immer lauthalt geschrieen, sobald der Slender in meinem Taschenlampenlicht erschien. Nach der 5ten Seite war er permanent hinter mir und dass sogar ziemlich dicht. Umdrehen durfte ich mich nicht mehr, was die Suche nach den restlichen Seiten sehr schwierig machte. Ich hatte Angst, war geschwitzt und mein Hals tat vom schreien weh. Ich habe das Spiel dann erstmal abgebrochen. Peinlich peinlich. Ich mein, es ist ein Spiel. Da kann einem doch nichts passieren oder? Oder?!?
Mein Freund versuchte dann auch nochmal sein Glück. Er ist natürlich im Spielen mit der Tastatur viel sicherer und daher lief alles viel flüssiger bei ihm. Zudem waren die Seiten an denselben Orten versteck wie vorher bei mir, nur halt an anderen Stellen. Lief auch alles ganz gut bis er an ein Auto kam. Um sich das Auto von allen Seiten anzusehen, drehte er die Kamera ein wenig. Tja, der Slender stand in dem Moment hinter ihm und da die Kamera auf ihn gerichtet war, war das Spiel in dem Moment vorbei. Tricky. War ja erst die 6te Seite. Wie nah kommt der noch? Muss man mittendrin einfach immer mal wieder sprinten um mehr Abstand zu bekommen?

Wir haben es dann erstmal sein lassen. Ist aber durchaus zu empfehlen und für umsonst sowieso.


Für den langen Flug nach San Franzisko habe ich mir 3 DS Spiele gekauft:

Photobucket

Freu mich schon aufs Spielen.

999 soll sehr gruselig sein, obwohl es nur ein Adventure ist. Hoffentlich schrei ich nicht das ganze Flugzeug zusammen XD

Außerdem habe ich mir auf dem Flohmarkt Star Ocean "The Last Hope" und für meinen Freund Darksiders gekauft.

Das war es auch schon wieder. Wahrscheinlich werde ich erst wieder im Oktober hier was reinscheiben. Vor dem Flug werde ich es wohl nicht mehr schaffen und wir kommen ja Ende September erst wieder.

Donnerstag, 16. Februar 2012

Weitere Demos

Und noch ein paar weitere Demos, weil es so schön war XD

Majin and the Forsaken Kingdom
Die Bilder und Testberichte fand ich sehr positiv und daher musste ich dieses Spiel natürlich mal ausprobieren. Adventure sind zwar eigentlich nicht so mein Ding aber man ist ja für alles offen.
Grob gesagt geht es wohl darum, dass ein kleiner Dieb den sagenumwobenen Majin befreit um mit dessen Hilfe das Königreich von den Schattenwesen zu befreien. So weit, wo einfach.
Die Demo beginnt in einer Art unterirdischem Verlies, wo der Dieb gerade den Majin befreit hat und sich mit dessen Hilfe wieder an die Oberfläche kämpfe will. Soweit ich das beurteilen kann, sind alle Tasten belegt. Mit drücken des Schulterbuttons öffent ihr sozusagen das Menü für den Majin, wo ihr ihm verschiedene Befehle geben könnt. ZB könnt ihr ihn auf Feinde loslassen und mit seiner Hilfe mächtige Comboattacken ausführen, wenn ihr im richtigen Moment den B Button drückt. Der Majin kann auch Mauern einreisen und Türen öffnen. Zudem könnt ihr ihm befehlen sich hinzuhocken, damit ihr auf seinen Rücken klettern und somit höhere Passagen erreichen könnt. Soweit so unkompliziert. Wir schlagen und rätseln uns so also unseren Weg durch das Verlies. Zum Glück dient das Verlies gleichzeitig noch als Tutoial und alles wird einem ganz genau erklärt. Zwischendrin muss ich mit dem Dieb mal alleine los und gegen Gegner kämpfen. Das ist nicht immer einfach aber der Dieb kann schleichen und die Gegner dann mit einem Schlag lautlos von hinten überwältigen. Nach ein bißchen üben habe ich den Dreh schnell raus.
Am Ende des Verlies wartet noch ein kleiner Boss auf uns, den ich aber mit Hilfe des Majin und der Comboattacken bald in Grund und Boden gestampft habe.

Fazit: Ansich ein nettes Spiel und sicherlich mal mehr als einen Blick wert. Ob ich allerdings gut für diese Art von Spiel geeignet bin, bezweifel ich doch etwas. Es kommt daher erstmal nicht auf meine Must-have-Liste


Dantes Inferno
Das Spiel hatte mich schon länger interessiert. Okey, eigentlich auch kein wirkliches Spiel für mich aber laut Aussage eines Händlers meines Vertrauenes doch recht einfach zu spielen auf niedriger Schwierigkeitsstufe. Die Story dahinter finde ich vor allem faszinierend und das Buch würde ich auch gern mal lesen.
Von Anfang an wird klar, dies ist ein sehr sehr blutiges Spiel. Einige Szenen werden Comicartig dargestellt, was dem ganzen ein wenig mehr mittelalterflair gibt. Die Steuerung ist zumindest am Anfang nicht ganz so schwer. Blocken, springen und eine Taste für schwachen aber schnellen und eine für harten aber langsamen Angriff. Die Angriffe sind so ähnlich wie bei Kingdom Hearts. Man hämmert die Taste und Dante geht automatisch auf die Gegner los. Man muss sie also nicht mühsam anvisieren. Im ersten Abschnitt kommen wahnsinnig viele Gegner und ich dachte schon, ich mache irgendwas falsch aber dann kracht ein Schiff in den Kampfplatz und ich kann ihn mit ein paar geschickten Sprüngen endlich verlassen. Nur um ein paar Ecken weiter in den Tod zu laufen, der uns auch zugleich zu einem Kampf auffordert.
Der Kampf war schwerer als gedacht und ich war auch mittendin der Meinung, dass man den gar nicht gewinnen kann, und wollte schon aufgeben. Aber da ich dem Tod mit meinen Attacken mehr abzog als er mir, konnte das ja auch nicht sein. Es hat etwas gedauert aber am Ende war der Tod besiegt und ich hatte ne riesige Sense in der Hand.
Weiter ging es dann in einer Art Kirche (?), wo Dante seine Frau (Freundin) nur noch tot fand und etwas ausrastete. Ihre Seele wurde dann auch noch entführt und wir natürlich hinterher. Ein neues Kampffeature kam auf. Ich konnte nun die Gegner, nach einem Sieg, verdammen oder erlösen. Meistens habe ich aber vergessen den entsprechenden Button zu drücken. Wie auch immer. Ich kämpfte mich also unterirdisch durch eine Kirche durch aber kam dann an einer Stelle nicht weiter. Ständig kamen Feuerkreaturen auf mich zu und der Weg nach vorne wurde mir von einem Feuerkreuz versperrt, was ich nicht wegbekam. Drüberspringen ging auch nicht und auch sonst konnte ich keinen Weg finden. Ich habe dann also die Demo an dieser Stelle abgebrochen.

Fazit: Sicherlich interessantes Spiel aber wohl doch nichts für mich.


Tales of Vesperia
Ich muss gestehen, dass ich bisher noch kein einziges der Tales of Spiele gespielt habe, obwohl mich schon seit Jahren das Tales of Symphonia aus dem Regal anlacht. Egal.
Die Grafik ist echt schön gemacht und die Charaktere sind interessant und witzig. Nur leider wird man ohne jedes Tutorial in die Demo geschickt und die Kämpfe sind so gar nicht mal einfach. Gegen einzelne Gegner kam ich noch an aber als hinterher der Boss kam, war ich innerhalb von 2 Minuten Geschichte und wusste nichtmal weshalb. Auch das ganze Menü wirkt auf den ersten Blick überladen und unübersichtlich.

Fazit: Tales of Spiele sind sicher gut aber man sollte die nicht ohne Gebrauchsanweisung spielen! Außerdem sind die sehr teuer im Gegensatz zu anderen Spielen.

Montag, 13. Februar 2012

Lego Spiele Demos

Na, gehe ich jemandem schon mit den Demos auf die Nerven? Ich habe noch zig andere runtergeladen aber werde dazu nach und nach berichten. Echt eine super Sache. Aber das erwähnte ich ja bereits.

Die Legospiele hatte ich ja schon länger ins Auge gefasst und die sind ja auch, soweit mir bekannt, für die Wii erhältlich. Natürlich umso besser, wenn man sie vorher antesten kann. Da mich persönlich Star Wars und Indiana Jones nicht so interessiert haben, lud ich halt die zwei von Harry Potter und dann noch von Fluch der Karibik runter.

Harry Potter die Jahre 1 - 4
Die Einleitung ist sehr süss gemacht und gleich fällt auf, dass es keine direkte Sprachausgabe gibt. Die Männchen grummel, fluchen und piepen so vor sich hin. Ist nett gemacht aber wenn man die original Geschichte nicht kennt, sicherlich nicht immer nachvollziehbar. Egal. Wir sind im Klassenzimmer und Ron versaut den Vingardium liviosa Zauber und zaubert, anstatt einer Feder, drei seiner Klassenkameraden in die Luft. Diese bleiben an den Kronleuchtern hängen und müssen nun irgendwie wieder auf den Boden gebracht werden. Ich kann Harry, Hermine und Ron steuern. Mit dem Y-Knopf wechsel ich zwischen den Charakteren hin und her. Mit dem A-Knopf springe ich, mit B zaubere ich den Vingardium livosa, der Gegenstände schweben lässt und mit X mache ich irgendeinen Zauber der alles mögliche kann. Sobald ich die X Taste gedrückt halte, erscheinen Kreise um Gegenstände, mit denen ich agieren kann. Führe ich dann also meine Zauberspruch mit dem Steuerkreuz zu diesem Kreis, passiert was. Entweder fliegt das Teil auseinander oder aber es baut sich was zusammen etc.. Sehr süss gemacht. Und irgendwie blinkt alles um einen rum. Sehr gross ist das Klassenzimmer nicht aber ich habe gut 15 Minuten oder mehr darin verbracht um wirlich alles auszuprobieren und dabei fleisig Geld gesammelt.
Der zweite Abschnitt der Demo spielt in einem Wald. Hier steuer ich Ron, Hermine, Hagrid (der schwere Sachen ziehen kann) und seinen Hund Fang (der Sachen ausbuddeln kann). Hier wird es schon etwas kniffliger, da ich gezwungen bin, zwischen den Charakteren zu wechseln. Zudem ist diesmal der Lumos Zauber auf B gelandet und ich brauchte erstmal einige Zeit um rauszfinden, wie man den aktiviert und einsetzt. Über mehrere Bildschirme geht das muntere Rätselraten und Münzen sammeln. Am Ende rette ich dann Harry vor Voldemord und die Demo ist zu Ende.
Hat auf jeden Fall richtigen Spass gemacht.


Harry Potter die Jahre 5 - 7
Hier starte ich vor dem Haus von Lunas Vater, das ich irgendwie betreten muss. Ziel ist es, einen Türklopfer zu bauen aber bis dahin sollten noch so einige Rätsel vergehen. Wir haben wieder Ron, Harry und Hermine aber die Tasten sind ein wenig anders. Y und A sind gleich geblieben aber mit B kann jeder etwas anderes. Harry zieht seinen Tarnumhang an, Hermine kann, auf bestimmten Plattformen stehend, Sachen aus ihrer Tasche holen und Ron kann Schatzkisten öffnen. Soweit so klar. Als Zauber hat man diesmal 6 Stück oder so zu Verfügung die in mit farbigen Punkten als Kreis um den Kopf des Avatars der Spielfigur dargestellt sind. Zwischen den einzelnen Zaubern kann ich mit dem Schulterbutton switchen und mit X halt aktivieren. Nur weiss ich zu dem Zeitpunkt nicht, welcher Zauber was bewerkstellig und von daher ist es ein einziges Trial and Error. Es dauert also alles ein wenig länger. Im Haus angekommen muss ich eine Treppe aktivieren. Auch das ist nicht einfach, da es im Haus ziemlich düster ist und ich manchmal einfach gar nicht sehe, wo ich gerade bin. Hat aber dann auch geklappt. Nach einer kleinen lustigen Sequenz spiele ich drei Zauberer aus einer Geschichte. Einer davon hat den Elder Staff, mit dem er starke Zaubersprüche ausprechen kann, der andere hat einen Stein, womit der Tode wiederbeleben kann und der Dritte hat den Umgang der Unsichtbar macht. Die drei sind auf jeden Fall auf der Flucht vor dem Tod und rätseln sich diesmal durch eine 2D Welt. Nicht schlecht gemacht aber ab und zu hat zB der Umhang nicht reagiert. Erst nach 2 bis 3 mal B drücken, konnte ich ihn endlich anziehen. Keine Ahnung woran das lag. Am Ende kam ich auch nicht weiter. Der jüngere Bruder mit dem Umhang schlich am Tod vorbei aber die zwei anderen waren ja noch auf der anderen Seite. Es gab nur einen einzigen Gegenstand, mit dem man interagieren konnte, aber kein Zauber hat das Ding nur annähernd bewegt. Ich wusste aus dem Buch, dass eh nur der Bruder mit dem Umhang entkommt und hinter ihm war auch ein Boot. Aber ich konnte das Boot nicht betreten. Ich habe die Demo dann beendet. Fand es jetzt nicht so wichtig, mir bei einer Demo den Kopf darüber zu zerbrechen.


Fluch der Karibik
Die Anfangssequenz ist etwas lang aber lustig. Steuern darf ich dann Will in der Schmiede. Die Steuerung ist so ähnlich wie bei Harry Potter. Charaktere wechseln auf Y, springen auf A, Angreifen auf X und charakterspezifische Aktionen auf B. Will zB wirft mit Äxten und Jack holt seinen Kompass und kann damit Gegenstände aufspüren.
Fassen wir uns kurz: Obwohl ich ein Fan von den Filmen bin, fand ich die Demo doch streckenweise langweilig, unübersichtlich und kam dann auch irgendwann absolut nicht mehr weiter.


Fazit: Es macht einfach mehr Spass, mit Harry und seinen Freunden Dinge mit dem Zauberstab zu erledigen. Daher werde diese Teile schon mal vorgemerkt. Für welche Konsole ich sie mir im Endeffekt hole, wird sich noch zeigen.

Samstag, 11. Februar 2012

Eternal Sonata Demo

Seit ich das erste Mal einen Bericht über Eternal Sonata gesehen hatte, wollte ich eine XBox 360 haben, um dieses Game spielen zu können. Später kam es ja dann doch noch für die PS3 raus mit einem kleinen Bonus von mehr spielbaren Charakteren und einem Dungeon (oder zwei?) mehr. Seitdem wollte ich eine PS3.
Nun, ca. 5 Jahre später, habe ich endlich meine XBox 360 und die Demo runtergeladen. Von diesem Feature bin ich echt total begeistert. Demos haben echt was für sich, obwohl man ja sagen muss, dass man sich meistens schon vor dem spielen der Demo entschieden hat, ob man das Game kaufen möchte oder nicht, oder? Egal.
Wir starten also die Demo von Eternal Sontata und beginnen unser Abenteuer auf einem Waldweg, der sich durch einen sonnendurchfluteten Wald mit vielen Blumen schlängelt. In der Ferne sehen wir schon den ersten Gegner auf dem Weg rumhüften. Ein süsses, rundes, grünes Etwas was mich enfernt an die Pflanze auf dem Rücken von Bisasam erinnert. Rechts von mir steht ein NPC, der mir das Kampftutorial erklären möchte. Da ich durchaus ab und zu aus Fehlern lerne (siehe FF 13-2 Demo), lese ich mir diesmal das Tutorial aufmerksam durch. Hört sich auch gar nicht so kompliziert auf den ersten Blick an. Man hat den A und Y Knopf für Attacken, den B Knopf um im richtigen Moment zu blocken und auf X kann man Gegenstände einsetzen. Jeder Charakter hat zu Kampfbeginn einen Countdown der abläuft. In dieser Zeit kann er sich auf dem Kampfplatz bewegen und Gegner angreifen. Läuft die Zeit ab, beginnt sofort der Countdown des nächsten Charakters oder des Gegners. Soweit so klar. Auf Licht und Schatten muss man hier auch achten. Je nachdem wo man steht, hat man andere Attacken zur Verfügung. Zudem werden auch die Gegner stärker oder schwächer je nachdem, wo sie stehen. Also auf in den Kampf! Ich befinde mich auf dem Kampfbildschirm und kann den Gegner nicht sehen. Mein Freund meint, dass man mit Hilfe des Pfeils auf dem Bildschirm sehen kann, wo sich der Gegner befindet. Ich laufe ein Stück aber die Zeit für den Charakter ist leider abgelaufen. Mein nächster Charakter steht im Schatten und kann daher nur die Fähigkeit "Fotos machen" verwenden. Doof...ich bewege ihn Richtung Licht aber auch hier ist die Zeit rum. Bleibt noch das Mädel. Ich hämmer den Y Knopf, da sie in der Nähe eines Gegners steht, und sie heilt sich....okey, das ist also kein Angriff. Runde vorbei für mich und der Gegner greift an. Das mit dem Blocken bekomme ich nicht wirklich hin. Überrascht mich aber nicht im mindesten. Die nächste Runde läuft besser. Diesmal steht der Gegner gleich vor meinem Charakter und bekommt zweimal eine Attacke um die Ohren gehauen. Mein zweiter Charakter steht ja nun auch im Licht und wirft ein paar Feuerbälle nach dem zweiten Gegner. Sieg! Geht doch. Auf zum nächsten. Hier muss ich feststellen, dass die Entfernung zum Gegner entscheident ist. Zweimal stand ich zu weit weg für meinen normalen Angriff. Das Mädel kann den Heilzauber nur auf sich selber sprechen aber wenn ich sie neben einen anderen Charakter stelle, wird dieser mitgeheilt. Die süssen, kleinen, grünen Pflanzenviecher nehmen übrigens riesige Ausmaße im Schatten an. Die Landschaft auf dem Weg zum ersten Dorf ändert sich kaum, sieht aber immer toll aus und sehr lebendig. Hier und da gibt es kleine Abzweigungen, die zu Kisten führen. Im ersten Dorf angekommen gibt es auch nicht viel. Die NPCs kann man mehrfach ansprechen, bis sie sich wiederholen. Schenken mir aber nichts. Auch finde ich keine Truhen oder einen Laden zum Gegenstände etc. kaufen. Also gehe ich in den nächsten Waldabschnitt.
Der Anblick ist echt bezaubernd. Der Wald ist ein blaues Licht getaucht und überall leuchten Blumen. Auch gibt es hier mehr Abzweigungen, die ich aber nicht alle erkunde. Die Gegner sind um einiges schwieriger und hauen mich in den ersten zwei Begegnungen fast tot. Dafür bekomme ich gut Exp. Ich schaue mich ein wenig im Menü um und wechsel einige Angriffe aus. Scheinbar haben die Charaktere mehrere Angriffe zur Verfügung, die ich je nach Gebiet zwischen den Kämpfe anpassen kann. Bisher sind es nur ca. 2 pro Licht und Schatten aber da die Charaktere gerade mal Level 3 sind, kommen bestimmt noch mehr hinzu.
Irgendwann stehe ich dann vor dem Boss, einem bunten Riesenwildschwein. Im Laufe des etwas längeren Kampfes bekomme ich raus, dass die Lichtangriffe besser sind und man das Vieh am besten von hinten angreift, da es von vorne sehr oft Angriffe blockt.
Nach dem Sieg ist die Demo zuende.

Fazit: Vom Design her ein wunderschönes Spiel. Die Kämpfe sind interessant und erfordern etwas Taktik und sogar mein Freund, der RPGs im großen und ganzen nicht so gut finde, ist begeistert. Als Download kostet es 20 Euro aber neu bekomme ich es schon für 24 Euro bei Amazon. Es wird auf jeden Fall dieses Jahr noch gekauft.



Edit: Habe mir gerade das Spiel bei Ebay gekauft. Gebraucht aber wie Neu - Zustand für 9,99 Euro plus Versand. Bin mal gespannt.

Freitag, 10. Februar 2012

Final Fantasy 13-2 Demo

Wir hatten dann auch endlich mal die Internetverbindung und einen Benutzer eingerichtet, nachdem das HDMI Kabel angekommen war. Blöd dabei war nur, dass man von der Seite zur Anmeldung einer Gold-Mitgliedschaft irgendwie nicht runterkam. Nun habe ich halt einen Monat gratis die Goldmitgliedschaft. Da ich aber keinerlei Bankverbindung etc. angegeben habe, können die ja den Vertrag nicht einfach verlängern und mir Geld dafür abziehen. Also lasse ich es erstmal so. Kann ich eigentlich nach Ablauf der Mitgliedschaft die ganzen Onlineinhalte wie Demos und Spiele runterladen nicht mehr benutzen? Muss ich mich mal drüber erkundigen.

Wir sind dann erstmal zu den Demos, da ich unbedingt das neue FF mal ausprobieren wollte. Dabei haben wir noch gleich die Demo für From Dust und Rayman runtergeladen.

Die HD-Grafik ist echt super und man merkt jetzt erst den Unterschied zur alten Konsole, die leider des HD nicht mächtig war. Also dann mal schnell FF gestartet.
Es fängt mit einer kleinen Sequenz an und die Grafik sieht einfach nur fantastisch aus. Von FF hatte ich allerdings auch nichts anderes erwartet. Kaum ist die erste Sequenz vorbei, wird mein kleines Zweierteam von einer riesigen Hand angegriffen und ich werde in den Kampfbildschirm geschleudert. Ohne Kenntisse des Vorgängers ist man hier absolut verloren. Mir wird zwar erklärt, dass ich mit Hilfe der LT Taste die Para-irgendwas ändern kann aber das war es auch schon. Ich brauche einige Zeit bis ich raffe, dass ich nur einen Charakter steuere, nämlich Noel. Da drück ich die ganze Zeit einfach nur immer wieder x, wonach er mit seiner Angriffsreihe fertig ist, um die nächste zu starten. Bei dem ganzen Geblinke kann ich auch nicht wirklich erkennen, wieviel Schaden ich mache und wieviel HP der Gegner eigentlich noch hat. Neben mir heilt Serah und ich frage mich, wo sie die ganzen MP her hat, da sie permanent am Vita spammen ist. Da ich auf dem Durcheinander auf dem Bildschirm keine MP Anzeige erkennen kann, mache ich mir darüber keine Gedanken mehr. Nach gefühlten 5 Minuten (war aber sicher weniger) steht das Vieh immer noch und mir wird vom immer wieder x Button drücken doch etwas langweilig. Zudem blicke ich immer noch nicht wirklich durch. Also wechsel ich wild durch die Paradingens und stelle fest, dass mir bis auf Heiler keine der Klassen (?) bekannt vorkommt. Wenn ich den Verteidiger wähle, passiert irgendwie gar nichts und die anderen beiden Klassen scheinen normal draufzuhauen. Irgendwann kommt dann ein kurzer Quick-Time-Event, den ich sogar schaffe. Kurz darauf erfolgt noch einer der so schnell vorbei war, dass ich nichtmal reagieren konnte. Nach einer abschließenden Sequenz darf ich mich endlich mal umschauen. Ich spreche den ersten NPC an der mir nach dreimaligem Ansprechen immer noch eine ganze Menge zu erzählen hat. Ich verstehe allerdings nur Bahnhof und beschließe, niemanden mehr anzureden in der Demo. Mein nächstes Ziel steht zum Glück fest. Ich muss irgendwas oder irgendwen in den Ruinen finden. Also mache ich mich auf den Weg. Die Karte wird permanent auf dem Bildschirm angezeigt und lenkt mich irgendwie ab. Außerdem unterhalten sich Noel und Serah während des Laufens ständig oder andere NPCs labern vor sich hin, so dass man immer wieder gewillt ist, sich lieber die Dialoge durchzulesen anstatt zu laufen. Beides gleichzeitig bekomme ich noch nicht hin. Zudem werden diese Art von Gespräche extrem klein dargestellt, so dass ich mit dem Lesen doch hier und da Probleme habe. Es kommt zum ersten Zufallskampf und da ich immer noch keine Ahnung habe was ich überhaupt mache, drücke ich weiter einfach X. Nach erfolgreichem Kampf bekomme ich die zwei Feinde als neue Gruppenmitglieder. Zum Tutorial lesen habe ich jetzt keinen Nerv also klicke ich solange durch die Menüs bis Caith Sith, der aussieht wie die Grinsekatze von Alice im Wunderland, in meiner Partie ist. Der kann nämlich Vita. Die nächsten Gegner werfen mit Eis um sich und ich habe keine Ahnung, ob ich sowas für Feuerzauber überhaupt besitze. Cait Sith ist tot und ich setze Serah wieder als Heiler ein. Die nächsten Kämpfe gehen so. In einem Höhlengang spreche ich wider besseren Wissens doch nochmal einen Soldaten an und bekomme einen kleinen Nebenjob, sofern ich ihn denn annehme. Etwas später bin ich aus dem Gang wieder draußen und mir wird gesagt, dass ich gefunden habe, was ich suche. Von weitem sieht es wie ein riesiger Ritter aus. Ist wohl ein Gegner. Warum suchen die sowas? Egal. Noel und Serah unterhalten sich. Serah ist der Meinung, dass man sicherlich eine Maschine finden kann, um das Ding abzuschalten, Noel ist für die Hau-Drauf-Variante. Nun öffnet sich ein Dialogfenster und ich darf mir eine Antwort von Serah für Noel aussuchen. Ich entschließe mich dazu, den Mogry zu fragen der mir aber nur sagt, dass er Serah lieber mag als Noel. "Hat uns jetzt nicht wirklich geholfen die Antwort", bekomme ich von meinem Freund zu hören, der neben mir sitzt. Ich gehe näher an den Gegner dran und entdecke am Wegesrand Chocolina, die mir Items verkauft. Leider habe ich so gut wie kein Geld, also ist nur eine neue Waffe für Noel drin. Auf in den Kampf! Ich gehe auf das Vieh zu, es erfolgt der Wechsel zum Kampfbildschirm, der Gigant hebt beide Arme und ich sehe den Game Over Bildschirm. Also Plan B. Ich gehe lieber doch noch in so ein Rohr, was mich tiefer in die Ruinen führt. Inzwischen habe ich Serah als Leader gewählt. Der nächste Zwischengegner ist hart. Ich haue mit Noel und Serah drauf aber ziehe so gut wie nichts ab. Dafür wird der Bildschirm ziemlich schnell rötlich und ich lasse auch Serah nun permanent mitheilen. Aus dem Augenwinke sehe ich, dass ich mit Cait Sith auch eine Attacke machen kann. Dafür werden zwei zufallsbedingte Buttons gezeigt, die man drücken muss. Okey, also wieder Quick-Time. Ich verhau das Ding. Beim zweiten Versuch drücke ich einfach alle Buttons gleichzeitig. Geht doch. Viel Schaden macht er nicht. Nach endlosen langen Minuten ist das Vieh endlich tot. Inzwischen habe ich auch die Zauber gefunden. Immerhin. Bei der Kampfauswertung bekomme ich diesmal keinen Stern, habe aber sowieso nie mehr als 3 bekommen. Ich stelle mich scheinbar echt superdämlich an. Etwas tiefer in den Ruinen sehe ich auf einer entfernteren Plattform Chocolina stehen. War die nicht gerade noch draußen vor dem Rohr? Egal. Ich komme irgendwie nicht richtig in das Spiel rein und versteh das Kampfsystem nicht wirklich. Nachdem der nächste Zufallskampf wieder ewig dauert, mache ich erstmal aus. Wir wollten ja sowieso noch ein paar andere Demos testen.

Fazit: Da ich FF 13 bisher noch nicht gespielt habe, ist alles ziemlich verwirrend. Ich werde mir wohl demnächst für die Demo mehr Zeit nehmen und vielleicht mal die Tutorials durchlesen. So schnell gebe ich nicht auf!

Neue/Alte Konsole!

Ich habe endlich meine XBox 360!!! Okey, eigentlich habe ich ja schon eine mit meinem Vater, eine ganz Alte und eigentlich wollte ich ja eine PS 3 haben aber es kommt ja immer anders als man denkt.
Letzte Woche war die XBox 360 bei Saturn runtergesetzt auf 149 Euro. Ein Schnäppchen wenn man bedenkt, dass eine gebrauchte Festplatte (neu gibt es nicht mehr) für meine alte XBox 360 auch an die 100 Euro kostet. Und ohne ist die Alte leider für meine RPGs kaum zu gebrauchen. Abgesehen von der schlechten Grafik, hängt sie sich ja zudem auch gerne mal auf. Und da es viele Spiele, die mich interessieren, sowohl für die XBox 360 als auch für die PS 3 gibt, wollte ich mir dieses Angebot natürlich nicht entgehen lassen. Leider gibt es keinen Saturn in meiner Stadt. Der nächste ist ca. 30 Autominuten entfernt. Also am Sonntag Abend erstmal auf die HP von Saturn und nachgeschaut, ob man dort auch online bestellen kann. War möglich aber nur mit Kreditkarte oder Gutscheinkarte....böh.... Also wurden zwei Brüder von meinem Freund angerufen, in deren Städte ein Saturn ist. Der eine war nicht zu erreichen und der andere hatte am Montag keine Zeit *grummel* Mein Freund konnte leider auch am nächsten Tag keine besorgen wegen seinen Vorlesungen. Meine Idee war also, nach meinem Feierabend bei Saturn anzurufen und zu fragen, ob noch welche da sind und dann hinzufahren. Was anderes ging ja nicht.
Am Montag habe ich dann in meiner Pause mal im Internet geschaut und gelesen, dass Amazon mitgezogen ist, was den Preis anging. Also schnell meinem Freund eine SMS geschrieben. Der konnte ja mit seinem Handy online gehen und bei Amazon bestellen. Und ja, 1 Stunde bevor Amazon den Preis wieder hochsetzte, gehörte mir eine neue XBox 360 Slim mit 250 GB Festplatte *freu*
Leider dauerte die Lieferung länger als gewohnt und ich bekam sie erst am Freitag aber was solls. Ein HDMI Kabel war leider auch nicht dabei und wurde von uns noch nachbestellt. Das hat uns natürlich nicht davon abgehalten, gleich mal Bioshock und Blue Dragon am Wochenende zu spielen.
Mehr davon aber später, falls ich daran denke.

Dienstag, 29. November 2011

Wishlist

Ich hatte doch schon mal irgendwann eine gemacht aber scheinbar nicht getaggt. Egal.

Es kommen ja momentan so viele neue Spiele raus, die mich durchaus interessieren würden. Gerade vor Weihnachten hauen die Spielemacher noch schnell jede Menge guter Spiele raus oder Konsolen bzw. Spiele werden schnell mal billiger verkauft. Ich werde also mal in den nächsten Tagen versuchen eine Liste von Spielen zu erstellen, die ich eventuell gerne kaufen würde. Leider kann ich im momentan nicht wirklich Geld für Spiele ausgeben, da ich ja noch Weihnachtsgeschenke kaufen muss und zudem die ganzen Versicherungen Ende Dezember anstehen *nerv*, aber so eine Liste ist ja auch für später gut. Außerdem hoffe ich ja schon seit Jahren, dass die PS 3 vielleicht mal, wie letzte Woche die XBox360, auf unter 200 Euro fällt. Bisher konnte ich sie mir nicht leisten. Okey, leisten vielleicht schon aber es kamen halt immer andere Dinge dazwischen die ich dringender benötigte. Wir verschweigen auch mal die Tatsache, dass hier noch ca. 15 ungespielte Spiele rumliegen, die ich ja auch unbedingt haben musste *hust*

Fangen wir einfach mal an:

Skylanders: Spyro's Adventure

Spyro habe ich ja schon immer geliebt. Mein Vater hat fast alle Teile davon und wir haben oft gemeinsam Familienabende veranstaltet, wo mein Vater spielte und meine Mutter und ich Kommentare dazu abgaben XD Natürlich habe ich auch hier und da die Spiele selber mal angespielt aber ich bin nicht ganz so gut in Jump'n'Runs. Zu oft verspringe ich mich etc.. Trotz allem war die Freude immer groß, wenn ein neues Spyro rauskam und man hatte immer ein Weihnachts-/Geburtstagsgeschenk für den Vater. Ich muss allerdings sagen, dass mir gerade die letzten Teile nicht so zugesagt haben. Viel gesehen habe ich davon nicht aber dass Sparks plötzlich sprechen konnte und davon regen Gebraucht gemacht hat, ging mir doch ziemlich auf die Nerven.
Von Skylander hatte ich nur am Rande erfahren und fand das Design erstmal nicht so ansprechend. Irgendwie sah es aus, als hätte Spyro eine kürzere Schnauze bekommen und sah sowieso ganz anders aus, als ich ihn in Erinnerung hatte. Zudem kam noch hinzu, dass man auch andere Figuren spielen konnte was mich nun so gar nicht interessierte.
Nunja, Skylander ist nun raus und ich habe mir doch mal ein paar Reviews und Videos auf Youtube angesehen. Im großen und ganzen sind die Leute doch begeistert davon und auch ich muss sagen, dass es auf den ersten Blick doch nach viel Spielspass aussieht. Einziges Manko scheint wohl zu sein, dass man das Spiel nicht zu 100 % beenden kann, wenn man nicht alle Spielfiguren oder zumindest die Hälfte der Spielfiguren noch zusätzlich kauft. Die schlagen pro Figur mit 8 Euro zu buche oder aber 16 Euro für ein 3er Set. Schade. Zudem kann Spyro weder springen noch fliegen, was ja in den anderen Teilen immer ein wesentlicher Bestandteil des Gameplays war. Doch die Reviews sagen alle aus, dass das nach einiger Zeit nicht mehr negativ auffällt.
Ich bin ja mal gespannt.

Auf Youtube gibt es ein paar Gameplayvideos, die das gesamte Spiel zeigen. Ich habe mir allerdings nur das erste und zwei andere angesehen, damit ich nicht zu viele Spoiler habe.

Guckst du

Fazit: Trotz anfänglicher Skepsis bin ich durchaus bereit, dem neuen Spyro eine Chance zu geben.

Montag, 28. November 2011

Gewinnspiel auf Zockwork Orange

Bereits vor einiger Zeit hatte ich eine Demo von Die Vieh Chroniken angespielt und war total begeistert. Eigentlich wollte ich darüber auch längst was geschrieben haben aber naja. Falls jemand ein Gewinnspiel startet wo man mehr Zeit gewinnen kann, sagt mir bitte Bescheid!

Back to Topic: Auf Zockwork Orange, was ich ja schon seit längerer Zeit per Blogger verfolgen, gibt es zum Advent tolle Gewinnspiele und was ist der Preis zum ersten Gewinnspiel:

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Ist das nicht toll?!

Ich bitte um eine Runde Daumendrücken (und falls ich nicht gewinne um eine Runde Mitleid im Anschluss).

Schöne Adventszeit!

Samstag, 22. Oktober 2011

Guild Wars Nightfall

Guild Wars Nightfall hatte ich mir zeitgleich mit Venetica gekauft. Ich muss sagen, dass ich noch nie ein so schwieriges MMO gespielt habe bzw. so oft in einem MMO gestorben bin.
Nightfall ist ja das dritte Add On zum Hauptspiel, was aber natürlich auch ohne Hauptspiel gespielt werden kann. Nennt sich das dann noch Add on? Egal. Ich fand halt die Welt von Nightfall am interessantesten und zudem wollte ich gern die Klasse Derwisch spielen. Mit einer Sense rumlaufen ist doch cool ^_^ Die Charaktererstellung bietet nicht so viel Features aber ist noch okey. Das Spiel hat ja auch schon einige Jahre auf dem Buckel. Dafür sieht allerdings die Welt echt schön aus und ist sehr abwechslungsreich. Mal Wüste, mal Urwald und dann noch diverse Wasserwege. Die Story ist auch eine der Besten, die ich jemals in einem MMO gesehen bzw. gelesen habe. MMOs sind ja eh nicht so bekannt für gute Storys und meistens liest man sich den ganzen Kram eh nicht wirklich durch. Aber egal.
Man bekommt zwar nach dem Erstellen des Charakters eine kurze Einführung in die Steuerung und Kampfsteuerung aber mit der Mechanik des Spiels muss man sich selber vertraut machen. ZB wie und wo man Sachen kauft, wie man was Sockelt etc.. Ist gar nicht so einfach, da am Anfang durchzusteigen. Auch mit den Skills. Man bekommt Skillpunkte pro Kampf, womit man Skills aufleveln kann. Mehr als 8 Skills stehen einem aber nicht zur Verfügung, was sehr wenig ist. Man bekommt zwar im Laufe des Spiels mehr (durch Quests oder man kann sie kaufen) aber man kann immer nur 8 Stück ausrüsten. Ändern kann man das nur in den Lagern. Wenn man also die falschen Skills für ein Gebiet ausgewählt hat, muss man zurück zu einem Lager und sie austauschen. Gut ist, dass man sich zu den Lagern jederzeit beamen kann, ohne dass man etwas dafür zahlen muss. Außerdem spielt man nicht allein, auch wenn man nicht mit anderen Leuten spielt. Im Nightfall bekommt man sogenannte Helden, die sich dir im Laufe des Spiels storybedingt anschliessen. Wie sie einen im Kampf unterstützen, kann man vorher einstellen. Ist auch ganz gut so, denn alleine hat man gegen die leichtesten Gegner manchmal keine Chance. Neben den Helden kann man noch NPCs mit in die Gruppe aufnehmen, die immer an den Toren zum Lager stehen. Insgesamt kann man eine 4-köpfige Gruppe bilden. Von Zeit zu Zeit schliessen sich auch andere NPCs Questbedingt zusätzlich an. Man ist also nie allein unterwegs und auch nicht darauf angewiesen, Leute für eine Party zu suchen. Trotzdem ist das Spiel nicht leicht. Teilwise bekommt man Quests, wo die Gegner echt noch bockschwer sind. Weiss man aber immer erst hinterher. Viele der Gegner rufen auch gern Verstärkung oder greifen an, während man noch mit anderen Gegnern beschäftigt ist. Man muss also sehr gut aufpassen, wo man im Kampf steht und dass niemand auf dich aggro geht. Ist mir leider ziemlich oft passiert. Vielleicht bin ich auch einfach zu blöd für das Spiel? Teilweise habe ich auch die Beschreibung der Skills nicht immer verstanden. Was auch noch so ein Problem bei den Quests ist ist, dass das Ziel nicht auf der Karte angezeigt wird. Also nicht richtig. Man bekommt nur oben auf der Minimap mit einem Pfeil die grobe Richtung angezeigt. Nach manchen Questgegenständen sucht man sich also nen Wolf und die Droprate ist auch nicht sehr hoch. Ich will dabei aber auf keinen Fall das Spiel schlecht reden. Es ist sogar ziemlich gut. Trotz allem muss man sich schon etwas mit der Materie beschäftigen. Ist also nix für zwischendurch.

Hier mal eine paar Screens:

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Venetica

Das Spiel habe ich schon vor Ewigkeiten angefangen und dann zusammen mit meinem Freund gespielt. Grund? 1. bin ich teilweise zu blöd für das Spiel bzw. komme mit der Tastatur-Steuerung nicht so zurecht und 2. gefällt es meinem Freund auch sehr gut. Er hat mir am Anfang viel geholfen wenn ich fluchend vor dem PC saß, weil ich mal wieder einen Kampf verloren hatte und den Game Over Bildschirm sah. Sehr frustrierend.

Aber fangen wir von vorne an.

Für das Spiel hatte ich mich schon seit dem Release interessiert. Zu dem Zeitpunkt besaß ich aber weder eine XBox360 noch einen guten PC. Und nach einiger Zeit vergisst man ja auch, das man dieses oder jenes Spiel unbedingt haben wollte. Durch Zufall habe ich es dann dieses Jahr im Gamestop für einen Appel und ein Ei gesehen und mitgenommen. Dabei hatte ich noch die Hoffnung, dass man es mit Gamepad spielen kann, da es ja auch für die XBox 360 rausgekommen ist. Leider kann man es aber nur mit einem XBox 360 Controller spielen und den habe ich 1. momentan gar nicht hier bei mir und 2. sowieso keine Adapter um mit ihm am PC zu spielen. Also blieb mir nichts anderes übrig, als es mit der normalen Tastatur-Steuerung zu versuchen. Während MMOs damit kein großes Problem darstellen, ist das mit einem Action RPG schon etwas anderes. Bei den Kämpfen reicht Button-Smashing leider nicht aus. Hier muss man ausweichen, parieren und zuhauen und dabei viel aufpassen und timen. Ich hatte echt Probleme. Ständig bin ich auf die falschen Knöpfe. ZB muss man einen Knopf drücken, damit sie überhaupt erstmal die Waffe zieht. Einen anderen Knopf zum Waffe wechseln, da nicht jede Waffe für jeden Gegnertyp geeiget ist. Mein Fehler, den ich immer noch gern mache ist, dasss ich den falschen Knopf drücke und dann anstatt die Waffe zu wechseln sie wieder einstecke und somit wehrlos bin. Eine andere Sache ist das Ausweichen, was Scarlett mit einer geschickten Rolle in alle Richtungen kann. Sofern man die richtigen Knöpfe drückt. Weil das überhaupt nicht funktionierte, haben wir die Tastenbelegung diesbezüglich so geändert, dass ich mit einem klick auf die linke Maustaste eine Ausweichrolle mache und dann nur noch mit wasd die Richtung vorgebe. Gelingt mir auch meistens aber nicht immer.
Im großen und ganzen ist es aber ein tolles Spiel. Natürlich hat es hier und da ein paar Bugs und Grafik-Fehler aber der Rest kann sich absolut sehen lassen. Der größte Teil des Spiels findet in einem fiktiven Venetic statt, was wirklich wunderschön ist. Je weiter man in der Geschichte voran kommt, umso mehr Teile der Stadt kann man besuchen inklusive der Katakomben. Die NPCs haben viele Nebenaufgaben für euch die Sympatiepunkte bringen. Das soll sich wohl auf das Ending auswirken. Genauso wie einige Entscheidungen, die man während des Spiels trifft und die Anworten, die man dem Tod gibt. Im letzten Teil des Spiels reist man auch kurz nach Afrika, was ebenfalls sehr interessant dargestellt wird.
Mehr Infos etc. gibt es dann in einem ausführlichen Review, sobald ich das Spiel durchgespielt habe.

Zum Abschluss noch ein paar nette Screenshots. Für eine größere Ansicht einfach draufklicken:

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Dienstag, 18. Oktober 2011

Änderungen

Wie man unschwer erkennen kann, habe ich oben eine paar Extraseiten angelegt. Noch sieht das ganze etwas stümperhaft aus. Liegt aber daran, dass ich für diese Seite eine fertige Vorlage genommen habe und nicht genau weiss, wie ich das ändern soll. Muss ich wohl nochmal eine neue Vorlage nehmen oder selber eine mache.
Aber warum das ganze?

Ich arbeite ja schon ewig an einer Seite über Spiele. Mit kleinen Reviews über Spiele die ich gespielt habe und wie sie mir gefallen haben etc.. Aber irgendwie komme ich nicht voran und es ist auch viel Arbeit und wer weiss, ob ich die Seite dann Up to Date halten könnte etc. usw.. Idee war dann, das ganze mit diesem Blog zu verbinden.
Also seht ihr oben in den Links die jeweiligen Spiele, die ich besitze. Sobald ich ein Review zu einem Spiel geschrieben habe, kann man das Spiel anklicken und kommt auf eine extra Seite, die ich für das Spiel nochmal anlege. Wird eine ganze einfach 0815 html oder css Seite sein. Nix aufwändiges oder sowas. Wird zwar dann kein Wow-Effekt sein aber so habe ich zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen. Einmal wird es wohl öfter was im Blog zu lesen geben, egal ob Eintrag oder ausführliches Review, und außerdem kann ich somit endlich mein Traum von einer Gamesseite verwirklichen. Auch wenn es nicht so toll wird, wie ich es mir vorstellt hatte. Ich bin aber zu dem Entschluss gekommen, dass ich für mehr einfach nicht die Zeit habe. Irgendwo habe ich mal gelesen: Was du in den letzten 6 Monaten nicht zuende gebracht hast, wirst du nie zu Ende bringen. Da es dir in Wirklichkeit nicht wichtig ist.
Keine Ahnung ob ich das so unterstreichen könnte. Stimmt wohl schon, dass man es eh nicht mehr wirklich schafft zu beenden aber keine Interesse? Nicht wirklich. Einfach zu wenig Zeit und Unmotiviert, wenn man mal nicht weiterkommt. Das trifft eher darauf zu.
1 Review habe ich schon aber das gefällt mir noch nicht so gut. Ich werde es also nochmal überarbeiten und muss eh noch ein html Gerüst drumherum basteln.

Ach ja, ich habe auch zwei neue Spiele gekauft. Einmal Xenoblade Chronicles. Leider nicht die Special Editon und A Vampire Story. Das wollte ich schon ewig haben und neulich lag es für 6 Euro bei Mediamarkt rum.

Fest vorgenommen habe ich mir ein kleines Review von Guild Wars und Venetica. Die kommen dann aber ins Blog und noch nicht auf eine Extra Seite.

Donnerstag, 11. August 2011

Guild Wars

Ich bin ja doch ein wenig enttäuscht. Da habe ich mir jetzt extra den Pc gekauft, um zum Start von Tera Online für alles bereit zu sein und nun kommt das Spiel im Frühjahr 2012. Frühjahr kann ja alles bedeuten. Es gibt zwar eine Alpha im Dezember und eine Beta Anfang des nächsten Jahres aber naja. Über die angeblichen Gründe will ich mich hier mal nicht auslassen.
Ich hatte ja schon einige MMOs in letzter Zeit mal ausprobiert aber war nie wirklich zufrieden. Richtig gut hatte mir damals nur Megaten IMAGINE gefallen. Ich mag dieses "Endgamesetting" und natürlich die Dämonen. Ansonsten war das Spiel natürlich nicht sehr ausgereift und es hatte kaum Quests oder sonstwas zu bieten. Interessant, dass mir das nicht viel ausgemacht hatte.
Aion war natürlich auch toll aber da hat mir im Endeffekt eine Gruppe gefehlt und ohne kam ich einfach nicht mehr weiter. Gruppensuche war anstrengend... Naja.

Irgendwann Ende des Jahres Anfang nächsten Jahres soll ja Guildwars 2 kommen. Der Vorteil an diesem Spiel ist, dass es keine monatlichen Gebühren kostet und man nur das Spiel direkt kaufen muss. Zudem ist das Endlevel nicht sonderlich hoch und man hat daher wohl viel Endcontent. Ich hatte mir dann einfach mal die Testversion runtergeladen und fand es von der Grafik her eigentlich trotz des Alters recht hübsch. Von GuildWars gibt es drei Hauptspiele. Die kann man alle kaufen und installieren und kann damit alle Klassen spielen und die ganze Welt bereisen. Es reicht aber auch, wenn man nur einen Teil kauft. Dann ist die Welt zwar kleiner und man kann eventuell ein paar Klassen nicht spielen aber okey.

Gestern war ich dann bei Gamestop. Sollte ich eigentlich nicht machen. Ich lasse da immer zu viel Geld. Dabei gibt es die meisten Spiele bei Ebay viel billiger. Ich war auch etwas überrascht darüber, dass die PS2 Abteilung so klein geworden ist aber die Konsole ist ja nun auch schon sehr alt. Sowieso hat der Laden plötzlich viel weniger Regale. Ob niemand mehr Spiele abgibt? In den Regalen direkt habe ich nichts gefunden aber es gibt immer so einen "Korb" mit aussortierter Billigware. Da habe ich dann gleich zwei Spiele gefunden:

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Den letzten Teil von GuildWars. Der hatte mich eh am meisten interessiert wegen den Klassen und dem Setting.
Venetica fand ich schon vor ein paar Jahren interessant und mein Freund hatte es für mich auf der Gamescom damals angetestet. Es soll zwar etwas verbugt sein aber ansonsten ganz gut. Bin ja mal gespannt, ob ich mit der Steuerung zurecht komme oder aber ob ich vielleicht mein Pad benutzen kann.

Hier ein paar Bilder von meiner Testversion von GuildWars. Draufklicken zum vergrößern. Ich habe sie extra nicht kleiner gemacht:

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Mal schauen, wie lange mich das Spiel interessiert. Aber für 10 Euro kann man es ja mal ausprobieren.