Guild Wars Nightfall hatte ich mir zeitgleich mit Venetica gekauft. Ich muss sagen, dass ich noch nie ein so schwieriges MMO gespielt habe bzw. so oft in einem MMO gestorben bin.
Nightfall ist ja das dritte Add On zum Hauptspiel, was aber natürlich auch ohne Hauptspiel gespielt werden kann. Nennt sich das dann noch Add on? Egal. Ich fand halt die Welt von Nightfall am interessantesten und zudem wollte ich gern die Klasse Derwisch spielen. Mit einer Sense rumlaufen ist doch cool ^_^ Die Charaktererstellung bietet nicht so viel Features aber ist noch okey. Das Spiel hat ja auch schon einige Jahre auf dem Buckel. Dafür sieht allerdings die Welt echt schön aus und ist sehr abwechslungsreich. Mal Wüste, mal Urwald und dann noch diverse Wasserwege. Die Story ist auch eine der Besten, die ich jemals in einem MMO gesehen bzw. gelesen habe. MMOs sind ja eh nicht so bekannt für gute Storys und meistens liest man sich den ganzen Kram eh nicht wirklich durch. Aber egal.
Man bekommt zwar nach dem Erstellen des Charakters eine kurze Einführung in die Steuerung und Kampfsteuerung aber mit der Mechanik des Spiels muss man sich selber vertraut machen. ZB wie und wo man Sachen kauft, wie man was Sockelt etc.. Ist gar nicht so einfach, da am Anfang durchzusteigen. Auch mit den Skills. Man bekommt Skillpunkte pro Kampf, womit man Skills aufleveln kann. Mehr als 8 Skills stehen einem aber nicht zur Verfügung, was sehr wenig ist. Man bekommt zwar im Laufe des Spiels mehr (durch Quests oder man kann sie kaufen) aber man kann immer nur 8 Stück ausrüsten. Ändern kann man das nur in den Lagern. Wenn man also die falschen Skills für ein Gebiet ausgewählt hat, muss man zurück zu einem Lager und sie austauschen. Gut ist, dass man sich zu den Lagern jederzeit beamen kann, ohne dass man etwas dafür zahlen muss. Außerdem spielt man nicht allein, auch wenn man nicht mit anderen Leuten spielt. Im Nightfall bekommt man sogenannte Helden, die sich dir im Laufe des Spiels storybedingt anschliessen. Wie sie einen im Kampf unterstützen, kann man vorher einstellen. Ist auch ganz gut so, denn alleine hat man gegen die leichtesten Gegner manchmal keine Chance. Neben den Helden kann man noch NPCs mit in die Gruppe aufnehmen, die immer an den Toren zum Lager stehen. Insgesamt kann man eine 4-köpfige Gruppe bilden. Von Zeit zu Zeit schliessen sich auch andere NPCs Questbedingt zusätzlich an. Man ist also nie allein unterwegs und auch nicht darauf angewiesen, Leute für eine Party zu suchen. Trotzdem ist das Spiel nicht leicht. Teilwise bekommt man Quests, wo die Gegner echt noch bockschwer sind. Weiss man aber immer erst hinterher. Viele der Gegner rufen auch gern Verstärkung oder greifen an, während man noch mit anderen Gegnern beschäftigt ist. Man muss also sehr gut aufpassen, wo man im Kampf steht und dass niemand auf dich aggro geht. Ist mir leider ziemlich oft passiert. Vielleicht bin ich auch einfach zu blöd für das Spiel? Teilweise habe ich auch die Beschreibung der Skills nicht immer verstanden. Was auch noch so ein Problem bei den Quests ist ist, dass das Ziel nicht auf der Karte angezeigt wird. Also nicht richtig. Man bekommt nur oben auf der Minimap mit einem Pfeil die grobe Richtung angezeigt. Nach manchen Questgegenständen sucht man sich also nen Wolf und die Droprate ist auch nicht sehr hoch. Ich will dabei aber auf keinen Fall das Spiel schlecht reden. Es ist sogar ziemlich gut. Trotz allem muss man sich schon etwas mit der Materie beschäftigen. Ist also nix für zwischendurch.
Hier mal eine paar Screens:
Samstag, 22. Oktober 2011
Venetica
Das Spiel habe ich schon vor Ewigkeiten angefangen und dann zusammen mit meinem Freund gespielt. Grund? 1. bin ich teilweise zu blöd für das Spiel bzw. komme mit der Tastatur-Steuerung nicht so zurecht und 2. gefällt es meinem Freund auch sehr gut. Er hat mir am Anfang viel geholfen wenn ich fluchend vor dem PC saß, weil ich mal wieder einen Kampf verloren hatte und den Game Over Bildschirm sah. Sehr frustrierend.
Aber fangen wir von vorne an.
Für das Spiel hatte ich mich schon seit dem Release interessiert. Zu dem Zeitpunkt besaß ich aber weder eine XBox360 noch einen guten PC. Und nach einiger Zeit vergisst man ja auch, das man dieses oder jenes Spiel unbedingt haben wollte. Durch Zufall habe ich es dann dieses Jahr im Gamestop für einen Appel und ein Ei gesehen und mitgenommen. Dabei hatte ich noch die Hoffnung, dass man es mit Gamepad spielen kann, da es ja auch für die XBox 360 rausgekommen ist. Leider kann man es aber nur mit einem XBox 360 Controller spielen und den habe ich 1. momentan gar nicht hier bei mir und 2. sowieso keine Adapter um mit ihm am PC zu spielen. Also blieb mir nichts anderes übrig, als es mit der normalen Tastatur-Steuerung zu versuchen. Während MMOs damit kein großes Problem darstellen, ist das mit einem Action RPG schon etwas anderes. Bei den Kämpfen reicht Button-Smashing leider nicht aus. Hier muss man ausweichen, parieren und zuhauen und dabei viel aufpassen und timen. Ich hatte echt Probleme. Ständig bin ich auf die falschen Knöpfe. ZB muss man einen Knopf drücken, damit sie überhaupt erstmal die Waffe zieht. Einen anderen Knopf zum Waffe wechseln, da nicht jede Waffe für jeden Gegnertyp geeiget ist. Mein Fehler, den ich immer noch gern mache ist, dasss ich den falschen Knopf drücke und dann anstatt die Waffe zu wechseln sie wieder einstecke und somit wehrlos bin. Eine andere Sache ist das Ausweichen, was Scarlett mit einer geschickten Rolle in alle Richtungen kann. Sofern man die richtigen Knöpfe drückt. Weil das überhaupt nicht funktionierte, haben wir die Tastenbelegung diesbezüglich so geändert, dass ich mit einem klick auf die linke Maustaste eine Ausweichrolle mache und dann nur noch mit wasd die Richtung vorgebe. Gelingt mir auch meistens aber nicht immer.
Im großen und ganzen ist es aber ein tolles Spiel. Natürlich hat es hier und da ein paar Bugs und Grafik-Fehler aber der Rest kann sich absolut sehen lassen. Der größte Teil des Spiels findet in einem fiktiven Venetic statt, was wirklich wunderschön ist. Je weiter man in der Geschichte voran kommt, umso mehr Teile der Stadt kann man besuchen inklusive der Katakomben. Die NPCs haben viele Nebenaufgaben für euch die Sympatiepunkte bringen. Das soll sich wohl auf das Ending auswirken. Genauso wie einige Entscheidungen, die man während des Spiels trifft und die Anworten, die man dem Tod gibt. Im letzten Teil des Spiels reist man auch kurz nach Afrika, was ebenfalls sehr interessant dargestellt wird.
Mehr Infos etc. gibt es dann in einem ausführlichen Review, sobald ich das Spiel durchgespielt habe.
Zum Abschluss noch ein paar nette Screenshots. Für eine größere Ansicht einfach draufklicken:
Aber fangen wir von vorne an.
Für das Spiel hatte ich mich schon seit dem Release interessiert. Zu dem Zeitpunkt besaß ich aber weder eine XBox360 noch einen guten PC. Und nach einiger Zeit vergisst man ja auch, das man dieses oder jenes Spiel unbedingt haben wollte. Durch Zufall habe ich es dann dieses Jahr im Gamestop für einen Appel und ein Ei gesehen und mitgenommen. Dabei hatte ich noch die Hoffnung, dass man es mit Gamepad spielen kann, da es ja auch für die XBox 360 rausgekommen ist. Leider kann man es aber nur mit einem XBox 360 Controller spielen und den habe ich 1. momentan gar nicht hier bei mir und 2. sowieso keine Adapter um mit ihm am PC zu spielen. Also blieb mir nichts anderes übrig, als es mit der normalen Tastatur-Steuerung zu versuchen. Während MMOs damit kein großes Problem darstellen, ist das mit einem Action RPG schon etwas anderes. Bei den Kämpfen reicht Button-Smashing leider nicht aus. Hier muss man ausweichen, parieren und zuhauen und dabei viel aufpassen und timen. Ich hatte echt Probleme. Ständig bin ich auf die falschen Knöpfe. ZB muss man einen Knopf drücken, damit sie überhaupt erstmal die Waffe zieht. Einen anderen Knopf zum Waffe wechseln, da nicht jede Waffe für jeden Gegnertyp geeiget ist. Mein Fehler, den ich immer noch gern mache ist, dasss ich den falschen Knopf drücke und dann anstatt die Waffe zu wechseln sie wieder einstecke und somit wehrlos bin. Eine andere Sache ist das Ausweichen, was Scarlett mit einer geschickten Rolle in alle Richtungen kann. Sofern man die richtigen Knöpfe drückt. Weil das überhaupt nicht funktionierte, haben wir die Tastenbelegung diesbezüglich so geändert, dass ich mit einem klick auf die linke Maustaste eine Ausweichrolle mache und dann nur noch mit wasd die Richtung vorgebe. Gelingt mir auch meistens aber nicht immer.
Im großen und ganzen ist es aber ein tolles Spiel. Natürlich hat es hier und da ein paar Bugs und Grafik-Fehler aber der Rest kann sich absolut sehen lassen. Der größte Teil des Spiels findet in einem fiktiven Venetic statt, was wirklich wunderschön ist. Je weiter man in der Geschichte voran kommt, umso mehr Teile der Stadt kann man besuchen inklusive der Katakomben. Die NPCs haben viele Nebenaufgaben für euch die Sympatiepunkte bringen. Das soll sich wohl auf das Ending auswirken. Genauso wie einige Entscheidungen, die man während des Spiels trifft und die Anworten, die man dem Tod gibt. Im letzten Teil des Spiels reist man auch kurz nach Afrika, was ebenfalls sehr interessant dargestellt wird.
Mehr Infos etc. gibt es dann in einem ausführlichen Review, sobald ich das Spiel durchgespielt habe.
Zum Abschluss noch ein paar nette Screenshots. Für eine größere Ansicht einfach draufklicken:
Dienstag, 18. Oktober 2011
Änderungen
Wie man unschwer erkennen kann, habe ich oben eine paar Extraseiten angelegt. Noch sieht das ganze etwas stümperhaft aus. Liegt aber daran, dass ich für diese Seite eine fertige Vorlage genommen habe und nicht genau weiss, wie ich das ändern soll. Muss ich wohl nochmal eine neue Vorlage nehmen oder selber eine mache.
Aber warum das ganze?
Ich arbeite ja schon ewig an einer Seite über Spiele. Mit kleinen Reviews über Spiele die ich gespielt habe und wie sie mir gefallen haben etc.. Aber irgendwie komme ich nicht voran und es ist auch viel Arbeit und wer weiss, ob ich die Seite dann Up to Date halten könnte etc. usw.. Idee war dann, das ganze mit diesem Blog zu verbinden.
Also seht ihr oben in den Links die jeweiligen Spiele, die ich besitze. Sobald ich ein Review zu einem Spiel geschrieben habe, kann man das Spiel anklicken und kommt auf eine extra Seite, die ich für das Spiel nochmal anlege. Wird eine ganze einfach 0815 html oder css Seite sein. Nix aufwändiges oder sowas. Wird zwar dann kein Wow-Effekt sein aber so habe ich zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen. Einmal wird es wohl öfter was im Blog zu lesen geben, egal ob Eintrag oder ausführliches Review, und außerdem kann ich somit endlich mein Traum von einer Gamesseite verwirklichen. Auch wenn es nicht so toll wird, wie ich es mir vorstellt hatte. Ich bin aber zu dem Entschluss gekommen, dass ich für mehr einfach nicht die Zeit habe. Irgendwo habe ich mal gelesen: Was du in den letzten 6 Monaten nicht zuende gebracht hast, wirst du nie zu Ende bringen. Da es dir in Wirklichkeit nicht wichtig ist.
Keine Ahnung ob ich das so unterstreichen könnte. Stimmt wohl schon, dass man es eh nicht mehr wirklich schafft zu beenden aber keine Interesse? Nicht wirklich. Einfach zu wenig Zeit und Unmotiviert, wenn man mal nicht weiterkommt. Das trifft eher darauf zu.
1 Review habe ich schon aber das gefällt mir noch nicht so gut. Ich werde es also nochmal überarbeiten und muss eh noch ein html Gerüst drumherum basteln.
Ach ja, ich habe auch zwei neue Spiele gekauft. Einmal Xenoblade Chronicles. Leider nicht die Special Editon und A Vampire Story. Das wollte ich schon ewig haben und neulich lag es für 6 Euro bei Mediamarkt rum.
Fest vorgenommen habe ich mir ein kleines Review von Guild Wars und Venetica. Die kommen dann aber ins Blog und noch nicht auf eine Extra Seite.
Aber warum das ganze?
Ich arbeite ja schon ewig an einer Seite über Spiele. Mit kleinen Reviews über Spiele die ich gespielt habe und wie sie mir gefallen haben etc.. Aber irgendwie komme ich nicht voran und es ist auch viel Arbeit und wer weiss, ob ich die Seite dann Up to Date halten könnte etc. usw.. Idee war dann, das ganze mit diesem Blog zu verbinden.
Also seht ihr oben in den Links die jeweiligen Spiele, die ich besitze. Sobald ich ein Review zu einem Spiel geschrieben habe, kann man das Spiel anklicken und kommt auf eine extra Seite, die ich für das Spiel nochmal anlege. Wird eine ganze einfach 0815 html oder css Seite sein. Nix aufwändiges oder sowas. Wird zwar dann kein Wow-Effekt sein aber so habe ich zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen. Einmal wird es wohl öfter was im Blog zu lesen geben, egal ob Eintrag oder ausführliches Review, und außerdem kann ich somit endlich mein Traum von einer Gamesseite verwirklichen. Auch wenn es nicht so toll wird, wie ich es mir vorstellt hatte. Ich bin aber zu dem Entschluss gekommen, dass ich für mehr einfach nicht die Zeit habe. Irgendwo habe ich mal gelesen: Was du in den letzten 6 Monaten nicht zuende gebracht hast, wirst du nie zu Ende bringen. Da es dir in Wirklichkeit nicht wichtig ist.
Keine Ahnung ob ich das so unterstreichen könnte. Stimmt wohl schon, dass man es eh nicht mehr wirklich schafft zu beenden aber keine Interesse? Nicht wirklich. Einfach zu wenig Zeit und Unmotiviert, wenn man mal nicht weiterkommt. Das trifft eher darauf zu.
1 Review habe ich schon aber das gefällt mir noch nicht so gut. Ich werde es also nochmal überarbeiten und muss eh noch ein html Gerüst drumherum basteln.
Ach ja, ich habe auch zwei neue Spiele gekauft. Einmal Xenoblade Chronicles. Leider nicht die Special Editon und A Vampire Story. Das wollte ich schon ewig haben und neulich lag es für 6 Euro bei Mediamarkt rum.
Fest vorgenommen habe ich mir ein kleines Review von Guild Wars und Venetica. Die kommen dann aber ins Blog und noch nicht auf eine Extra Seite.
Abonnieren
Posts (Atom)